Mafia III プレイボーイ誌 全50冊の場所ガイド
ニューボルドーに散らばるMafia IIIのプレイボーイ誌全50冊の場所を、地区別の収集ガイドで徹底解説します。
ニューボルドーで100%クリアを目指しているなら、マップ中に散らばる50冊のプレイボーイ誌は、ゲーム内でもっとも見逃しやすい収集品のひとつです。Mafia IIIのプレイボーイ誌の場所をすべて押さえることが重要なのは、これらの号が単なるレトロな飾りではないからです。トロフィーや実績に関わっているうえ、2Kが世界観に織り込んだ1960年代ポップカルチャー史の、本当に興味深い一片でもあります。厄介なのは、ゲームがチェックリストを一切渡してくれないことです。バイユー・ファントムの湿地からティックフォー・ハーバーの波止場まで、10の地区をくまなく探さなければならず、多くの雑誌はデスクやポーチ、屋上など、普通なら走り去ってしまう場所に置かれています。
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Mafia IIIのプレイボーイ誌とは?
プレイボーイ誌は、ニューボルドー各地に隠された50冊の収集品です。それぞれが1960年代の実在する雑誌の表紙とグラビアを正確に再現したレプリカで、1冊拾うとギャラリーメニューに登録され、好きなだけページをめくることができます。
2K Gamesによれば、これらの収集品はプレイヤーが「ニューボルドー各地のデスクやテーブルを注意深く見る」ことでクラシックな号を見つけられるよう設計されました。これは配置の哲学を示す良いヒントです。開発者が馬鹿げた場所に隠すことはほとんどありませんでした。1968年のルイジアナの犯罪現場に自然に存在する物体——バーのカウンターに置き忘れられ、モーテルの部屋に挟まれ、作業台の上に載っている——と感じられるようにしたかったのです。
収集する価値がある理由
| 理由 | 詳細 |
|---|---|
| トロフィー/実績の進行 | 号を集めるとクリア関連のトロフィーに貢献する |
| ギャラリーの解放 | 各号がメニューで読めるデジタルレプリカを開放する |
| 歴史的な風味 | 表紙や記事が実際の1960年代の出版を反映している |
| 探索の動機 | 任意エリアを含むすべての地区を訪れるきっかけになる |
チェックリストとしての魅力に加え、雑誌は環境的なストーリーテリングも担っています。ページをめくると、当時の広告、ファッション、ジャーナリズムを覗くことができ、60年代後半の設定に強く寄りかかる本作ならではの素敵な演出です。
いつから収集できる?
良い知らせがあります。50冊すべてはゲームの最初から入手可能です。 最初の号を集めるのにストーリーミッションを1つもクリアする必要はなく、オープンマップを自由に歩き回れるときならいつでも拾えます。
この柔軟さは諸刃の剣です。一方では、ミッションの合間に少しずつ集められ、プレッシャーを感じることはありません。他方では、最寄りの1冊を指し示すゲーム内トラッカーがないため、地区を丸ごと忘れてしまいがちです。実用的なアプローチは、ストーリーが自然に各エリアへ導くのに合わせて、地区ごとに収集品を片付けていくことです。
理にかなった収集順序
- すでに支配している地区から始める — 敵対パトロールに邪魔されない。
- まず屋内を掃討する — バー、倉庫、モーテルに多くの号が隠れている。
- 屋上とポーチは最後に確認する — ここがプレイヤーがもっとも見逃す場所。
- 終えた地区は消していく — ゲームは代わりにやってくれない。
地区別 Mafia III プレイボーイ誌の場所
以下が地区別の完全な内訳です。各項目に号の発行日と置かれている場所の説明を記載しているので、ゲーム内マップと照らし合わせてください。日付はマップ全体で厳密な時系列にはなっていない点に注意してください。地区によって1961年から1966年の間で飛び飛びになっています。
バイユー・ファントム
| 号 | 場所 |
|---|---|
| 1962年3月 | キャットフィッシュ・クイーンの南東にある小屋の中 |
| 1962年6月 | デルレイ・ホロウ南端の東にある孤立した島の小屋の中 |
バイユー地区の号は、ストーリーがダウンタウンへ移ると見逃しやすいため、多くのプレイヤーが最後に見つけるものです。特に島の小屋はボートか泳ぎが必要なので、余分に数分確保しておきましょう。
バークレイ・ミルズ
| 号 | 場所 |
|---|---|
| 1963年9月 | バークレイ・ミルズ中西部の小屋の家の中 |
| 1963年11月 | バークレイ・ミルズ南部の家の裏ポーチ |
バークレイ・ミルズは工業地区なので、「小屋の家」という説明は紛らわしいかもしれません。工場の建物そのものではなく、工場の間に挟まれた小さな住宅構造を探してください。
デルレイ・ホロウ
| 号 | 場所 |
|---|---|
| 1964年5月 | ダブルバレル・バーの中 |
| 1964年8月 | サミーズ・バーの地下室 |
デルレイ・ホロウはもっとも早く時間を過ごす地区のひとつで、この2冊は自然な出発点になります。サミーズ・バーの地下室は、下の階があることに気づかず多くのプレイヤーが通り過ぎる場所です。
ダウンタウン
| 号 | 場所 |
|---|---|
| 1964年12月 | 南西岸沿いのハンガー・サプライ社の建物の中 |
| 1965年4月 | シェイカーズ・クラブ・アンド・バーの裏にある仮設建物の中 |
ダウンタウンの号は、ウォーターフロントとナイトライフ街に分かれています。ハンガー・サプライ社の建物は、注目ポイントではなく風景に見えるため見落としやすいです。
フレンチ・ワード
| 号 | 場所 |
|---|---|
| 1961年4月 | 東岸沿いの何の変哲もないレンガ倉庫の中 |
| 1962年2月 | 北岸沿いの茶色い2階建ての家の脇庭 |
フレンチ・ワードの倉庫は本当に何の変哲もありません。案内する看板がないので、東の海岸線に沿って進み、レンガの建物をひとつずつ確認しましょう。
フリスコ・フィールズ
| 号 | 場所 |
|---|---|
| 1965年3月 | フリスコ・フィールズ南東の家の裏庭のパーゴラの下 |
| 1965年9月 | 南西角のファーハム・グロサリーの向かいにある小屋の家の中 |
フリスコ・フィールズは高級地区なので、「小屋の家」という配置は少し意外です。ファーハム・グロサリーを目印にして、そこから外へ探していきましょう。
ポワント・ヴェルダン
| 号 | 場所 |
|---|---|
| 1965年7月 | ポワント・ヴェルダン北部の湾を見下ろす公園のベンチ |
| 1965年8月 | ブラーニーズ・パブの裏のガレージの中 |
公園のベンチの号は、本当に屋外にある数少ないもののひとつです。北のウォーターフロントを散歩していれば、偶然手に入るかもしれません。
リバー・ロウ
| 号 | 場所 |
|---|---|
| 1963年5月 | ベイビー・ベア・バーベキューの奥の部屋 |
| 1964年7月 | リバー・ロウ北端のベイサイド・シッピングの中 |
リバー・ロウの号はどちらも店舗の中にあるので、たどり着く前に正面扉を通ることを覚悟しましょう。
サウスダウンズ
| 号 | 場所 |
|---|---|
| 1966年3月 | パール・ダイバー・モーテルの一室の中 |
| 1966年4月 | キャットフィッシュ・クイーンの隣の屋上 |
ここでは屋上の号が際立っています。上る方法を見つける必要があるので、諦める前にハシゴ、非常階段、隣接する構造物を探しましょう。
ティックフォー・ハーバー
| 号 | 場所 |
|---|---|
| 1962年7月 | ポート・バーボン北端のブラーニーズ・パブの裏の建物の上 |
| 1962年8月 | ポート・バーボン南端の仮設建物の中 |
ブラーニーズ・パブはポワント・ヴェルダンとティックフォー・ハーバーの両方の記述に登場しますが、別々の配置です。片方を見つけたからといって、もう片方も取ったと決めつけないでください。
すべての号をより早く見つけるコツ
広大なオープンワールドで50個のアイテムを集めるのは、スキルよりも忍耐の試練です。いくつかの習慣で、はるかに退屈でなくなります。
座標ではなくランドマークを使う
ゲームは名前のついた店、バー、モーテルを参照点として与えてくれます。それらを覚えるほうが、マップ座標を目視で探るより優れています。特に屋内はマップにまったく表示されないからです。
垂直方向の空間を確認する
リストのかなりの部分が地上レベルより上——屋上、上層階、ポーチ——にあります。地区が「終わった」と感じるのに数が足りないなら、上を見てください。
夜間やダウンタイムに掃討する
敵対地区は、銃撃戦を避けながら探すほうが簡単です。地区がまだ争奪中なら、先にその利権の制圧を終わらせてから、落ち着いて収集品を回収しに戻ることを検討しましょう。
手書きのチェックリストを保つ
ゲームは何冊見つけたかは記録しますが、どれかは記録しません。コミュニティの報告では、「見つからない」雑誌の最大の原因は、どの地区をすでに片付けたかを見失うことだと一貫して言われています。
雑誌の中身は?
収集品は表紙だけではありません。いくつかの号には、実際の出版史を参照した読める記事が含まれています。特筆すべき2つの例:
- 1964年1月号はプレイメイト・レビューを告知し、読者に前の10年間のお気に入りプレイメイトへの投票を呼びかけています。
- 1964年2月号は、その月のプレイメイト、ナンシー・ジョー・フーパーについての「ジョージア・ピーチ」と題した記事を掲載しています。
これらの詳細はゲーム内ギャラリーから引用され、当時の実在雑誌の編集スタイルと一致しています。小さな演出ですが、この収集セットがゲーム内でもっとも記憶に残るサイド活動のひとつとして評価され続けている理由の一部です。
プレイヤーがよくやる間違い
| 間違い | 対処法 |
|---|---|
| 雑誌は特定のミッション後にしか出現しないと思い込む | 最初から入手可能 — 早めに始める |
| バイユー・ファントムを飛ばす | 島の1冊を含む2冊がある |
| ブラーニーズ・パブの配置を混同する | 似た名前の場所の近くに2つの別々の号がある |
| 屋内を無視する | ほとんどの号は屋内にある |
| 屋上を忘れる | 少なくとも1冊は登る必要がある |
ビデオ攻略と照らし合わせるなら、コミュニティの投稿はゲーム内マップと地区名の表記が異なることがあり、間違った地域へ導かれる可能性がある点に注意してください。
コレクションの締めくくり
Mafia IIIのプレイボーイ誌の場所はニューボルドーの全10地区に及び、50冊すべてを集めるのはゲーム内でもっとも満足感のあるコンプリート作業のひとつです。開発者が築いた世界を実際に探索させてくれるからでもあります。早めに始め、地区ごとに掃討し、すべての屋内と屋上を確認し、自分のチェックリストを保ちましょう。そうすれば、二度手間なくセットを完成させられます。
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