Mafia 3 チートコード: 全チート&トレーナー(2026)
Mafia 3にゲーム内チートコードは存在しません。しかしトレーナーを使えばゴッドモード、無限弾薬、無限マネーなどが解放されます。2026年に使える全オプションを紹介します。
従来のMafia 3コードが見つからない理由
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- Mafia 3 セーブデータ PS4 — 金稼ぎチートと改造 コントローラーにボタンコンビネーションを入力して秘密メニューを探しているなら、正直な答えを先に言いましょう。Mafia 3のコードは従来の意味では存在しません。Hangar 13が2016年にリリースしたオープンワールド犯罪ゲームには、組み込みのチートメニューが一切搭載されておらず、スタンダード版、Definitive Edition、その後のプラットフォームパッチのいずれでも変わっていません。
これが悪い知らせです。良い知らせは、PCのMODシーンがその隙間を完全に埋めてくれたことです。コミュニティ製トレーナーは、古典的なチートコードが提供していたものすべて——ゴッドモード、無限マネー、無限弾薬、リコイルなし——を実現し、しかもバージョン自動検出でDefinitive Editionでも動作します。
このガイドでは、2026年に実際に何が動くのか、何が動かないのか、そしてセーブデータを壊さずに導入する方法を解説します。
Mafia 3チートコード: 現実を完全検証
リリースから何年も経った今も出回っているフォーラムの噂と事実を分けておきましょう。
| チートの種類 | Mafia 3で利用可能? | 仕組み |
|---|---|---|
| ゲーム内ボタンコード | ❌ なし | Hangar 13が実装したことはない |
| コンソールコマンド | ❌ なし | どのプラットフォームにも開発者コンソールなし |
| PCトレーナー | ✅ あり | 外部アプリがメモリを改変 |
| MOD | ✅ あり | スクリプトとアセットの置き換え |
| グリッチ/エクスプロイト | ⚠️ 一部 | マネーや複製の小技、パッチ依存 |
| アンロック要素 | ✅ あり | ストーリーとサイドミッションで獲得 |
本作は2016年にPS4、Xbox One、PC向けに発売され、世界中で700万本以上を売り上げました。その商業的成功にもかかわらず、Hangar 13はチートメニューを追加しませんでした。これはサンドボックスの混沌よりも物語への没入を優先する、現代のオープンワールドゲームに共通する意図的な設計判断です。
コミュニティの報告によると、ポーズメニューやロード画面でコードを入力しようとしたプレイヤーもいるようです。しかしそれらはすべて本物ではありません。あるウェブサイトが「Mafia 3コード」をボタン文字列として掲載しているなら、ほぼ間違いなく別のフランチャイズから使い回したコンテンツです。
WeModトレーナー: 動作する12のMafia 3チート
PCプレイヤーにとって最も信頼できる方法は、MrAntiFunが制作したWeModトレーナーです。2020年5月にリリースされ、2025年4月の大幅アップデートで3つの新しいマネー・リソースオプションが追加されました。トレーナーはインストール済みのゲームバージョンを自動検出するので、一致するビルドを探し回る必要はありません。
現在の完全なチートリストはこちらです。
| # | チート | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | ゴッドモード | リンカーンが一切ダメージを受けない |
| 2 | 無限スタミナ | 疲労なしでスプリントと近接攻撃 |
| 3 | 未検知 | 敵が完全に無視する |
| 4 | 財布マネー | 所持金を即座に設定 |
| 5 | 隠し金マネー | セーフハウスの貯金を編集 |
| 6 | TL-49ヒューズ | 希少な盗聴ヒューズアイテムを付与 |
| 7 | 無限爆発物 | 投擲武器が減らない |
| 8 | リコイルなし | 武器が完全に安定 |
| 9 | リロードなし | マガジンが尽きない |
| 10 | 完全精度 | 狙った場所に必ず命中 |
| 11 | 無限弾薬 | 弾数が最大のまま |
| 12 | 車両無限HP | 車両がダメージを受けない |
2025年4月に追加された財布マネー、隠し金マネー、TL-49ヒューズは、ほとんどのプレイヤーが最も気にする項目です。ニューボルドーでは金策が最大の時間の無駄だからです。
実際に体験を変えるチート
12のチートはすべてが同等ではありません。プレイヤーの経験に基づくと、有用性は次のように分類できます。
- マネーチート(財布/隠し金) — ショバ代稼ぎを完全にスキップ。ストーリーミッションに集中したいプレイヤーに最適。
- ゴッドモード+未検知 — ゲームを純粋な物語体験に変える。2周目に最適。
- リコイルなし+完全精度 — 地味だが劇的。もともと堅実な銃撃戦が外科手術のように感じられる。
- TL-49ヒューズ — ニッチだが、本当に退屈な収集作業を省ける。
- 車両無限HP — 過小評価されがち。カーチェイスと逃走がはるかに快適になる。
2つだけ有効にするなら、マネーチートにしましょう。Mafia 3の経済は進行の主要な関門であり、これを回避すれば地区の乗っ取りをはるかに速く解放できます。
Mafia 3トレーナーを安全にインストールして使う方法
トレーナーのセットアップは複雑ではありませんが、やり方を間違えると進行状況を失う可能性があります。次の順序に従ってください。
| 手順 | 操作 | 重要な理由 |
|---|---|---|
| 1 | セーブフォルダをバックアップ | 編集中にクラッシュするとセーブが破損する可能性 |
| 2 | 先にMafia 3を起動 | 一部のトレーナーは注入前にプロセスが必要 |
| 3 | トレーナー/WeModアプリを開く | 実行中のゲームプロセスをスキャン |
| 4 | チートを1つずつ有効化 | クラッシュを引き起こすチートを特定 |
| 5 | 不安定ならウィンドウモードでプレイ | 注入の競合を軽減 |
| 6 | 終了前にチートを無効化 | セーブ書き込みがクリーンになる |
重要な警告: トレーナーはシングルプレイ専用です。Mafia 3には競技マルチプレイヤーがないため、他プレイヤーからのBANリスクはありません。ただし、オンライン要素のあるゲームで外部ツールを使うとアンチチートシステムが作動する可能性があります。接続サービスが動作しているときはトレーナーをオフにしてください。
もう一つ重要な点: 現在ほとんどのプレイヤーが所有しているのはDefinitive Editionです。WeModトレーナーはオリジナル版とDefinitive Editionの両方に対応しており、だからこそバージョン検出機能が非常に重要です。
チートなしで武器と車をアンロックする
正規にプレイしたい場合、またはトレーナーが使えないコンソールの場合でも、進行を加速する方法はあります。
武器商人パーク
完全な武器庫を求める人にとって、これが最も重要なアンロックです。武器商人パークを獲得すれば、ニューボルドーのどこからでも武器、弾薬、車の改造、物資を購入できます。特定のベンダーまでマップを横断して運転する必要はもうありません。
ほとんどの銃はメインストーリーを進めるだけで入手可能になります。一部はサイドミッションにロックされているので、100%クリアを目指すならオプションコンテンツを飛ばさないでください。
金策アクティビティ
| アクティビティ | 報酬の種類 | 繰り返し可能? |
|---|---|---|
| ショバ代の乗っ取り | 現金+地区支配 | 可能、地区ごと |
| オプションのサイドミッション | 金、物資、実績 | 可能 |
| プレイボーイ誌の収集 | コンプリート報酬 | 不可 — 全50冊 |
| 盗聴任務 | 情報+現金 | 可能 |
| 賞金ターゲット | 現金+装備 | 可能 |
ニューボルドー各地に散らばる50冊のプレイボーイ誌は、本格的な宝探しであり、ゲームの重いストーリーパートの合間の良い息抜きになります。戦闘上の優位は得られませんが、ベースゲームが提供する収集品主導の「チート」に最も近いものです。
Mafia 3の地区とチートが最も役立つ場所
ニューボルドーは10の地区に分かれ、それぞれに独自のショバ代と支配メカニクスがあります。中にははるかに厳しい地区もあり、そこがチートの真価が発揮される場所です。
| 地区 | 難易度 | 最も役立つチート |
|---|---|---|
| デルレイ・ホロウ | 低(開始エリア) | 不要 |
| リバー・ロウ | 低〜中 | 無限弾薬 |
| バークレイ・ミルズ | 中 | ゴッドモード |
| ダウンタウン | 中〜高 | 未検知 |
| フレンチ・ワード | 高 | 車両無限HP |
| サウスダウンズ | 高 | ゴッドモード+リコイルなし |
| ティックフォー・ハーバー | 高 | 無限爆発物 |
| フリスコ・フィールズ | 非常に高 | 全チート一式 |
| ポワント・ヴェルダン | 非常に高 | 全チート一式 |
| バユー・ファントム | 中 | 車両無限HP |
フリスコ・フィールズやポワント・ヴェルダンのような終盤地区で苦戦しているなら、ゴッドモード、未検知、車両無限HPの組み合わせでほぼすべての障害が取り除かれます。この3つを併用すれば、実質的にゲームがストーリーのガイドツアーになります。
Mafia 3のストーリーを理解する(そしてチートが合う理由)
本作はリンカーン・クレイを追います。幼い頃に孤児となり、サミーとパーラ・ロビンソンに養子として迎えられたベトナム帰還兵です。戦争から戻った彼は、マルカーノ犯罪ファミリーが養家族を殺害するのを目撃し、致命傷のはずの頭部への銃撃を生き延びます。
そこからリンカーンは、次の面々の助けを借りて犯罪帝国を築き上げます。
- ジョン・ドノヴァン — ベトナムでリンカーンと共に働いたCIA工作員で、政府の情報と技術を提供。
- カサンドラ — ハイチ系マフィアのリーダーで、副ボス候補。街で最も冷酷なボスの一人になり得る。
- トーマス・バーク — アイリッシュ・マフィアの頭目。同じ待ち伏せで息子ダニーを殺され、復讐に駆られる。
- サル・マルカーノ — 主要な敵役。息子の将来のためにカジノを経営すべく、マフィア生活からの脱却を望む。
- ジョルジ・マルカーノ — サルの息子で、リンカーンの幼なじみ、そして彼を撃った男。
舞台は1968年のニューオーリンズを架空化した街で、脚本とキャラクターは一貫して高く評価されています——ミッション構造が反復的だと感じた批評家でさえも。その反復性こそ、多くのプレイヤーがトレーナーに頼る理由です。作業をスキップすれば、同じショバ代の乗っ取りを15回やらずにストーリーを楽しめます。
公式パッチノートとDefinitive Editionの詳細は、SteamのMafiaフランチャイズページをご覧ください。
シリーズ全体におけるMafia 3の位置づけ
Mafia 3がシリーズのどこに位置するかを知っておくと、再プレイするか別の作品に進むかの判断に役立ちます。
| タイトル | 年 | 備考 |
|---|---|---|
| Mafia | 2002 | オリジナル、1930年代のロストヘヴンが舞台 |
| Mafia II | 2010 | エンパイアベイ、1940〜50年代 |
| Mafia II: The Betrayal of Jimmy | 2010 | DLC |
| Mafia II: Jimmy's Vendetta | 2010 | DLC |
| Mafia II: Joe's Adventures | 2010 | DLC |
| Mafia III | 2016 | ニューボルドー、1968年 |
| Mafia III: Faster, Baby! | 2017 | DLC |
| Mafia III: Stones Unturned | 2017 | DLC |
| Mafia III: Sign of the Times | 2017 | DLC |
| Mafia: Definitive Edition | 2020 | オリジナルの完全リメイク |
フランチャイズはライブラリ全体で1700万本以上を販売しています。4作目のメインライン作品は長く噂されており、20世紀初頭のシチリアを前日譚の舞台とする可能性が指摘されていますが、公式には何も確認されていません。求人情報のコミュニティ報告が噂に拍車をかけていますが、公式発表があるまでMafia IVの「リーク」は懐疑的に扱ってください。
Mafia 3コードの最終結論
従来のMafia 3コードは存在しません。ボタンコンボも、開発者コンソールも、秘密のポーズメニュー入力もありません。そう主張する人は他のゲームからコンテンツを使い回しています。
存在するのは、PC上の成熟した、よくメンテナンスされたトレーナーエコシステムで、望むすべてのチート——それ以上——を提供します。WeModトレーナーの12のオプションは、マネー、戦闘、車両、さらには希少アイテムまでカバーしています。武器商人パークと賢明な地区の優先順位付けを組み合わせれば、体験を思い通りに形作れます。
コンソールでは、正規の進行と最新パッチを生き残ったエクスプロイトに限定されます。それは悪いことではありません——Mafia 3のストーリーは、少なくとも一度は設計通りに体験する価値があります。
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