Mafia IIIの武器一覧:全銃器と入手方法
Mafia IIIの武器完全ガイド。最高のピストル、ライフル、SMG、ショットガンと、縄張り制圧の恩恵や武器商人でアンロックする方法を解説。
リンカーン・クレイのニューボルドーでの戦いは火力で決まる。Mafia IIIの武器庫を完全に理解しているかどうかが、スマートな縄張り制圧と後悔に満ちたリロード画面の分かれ目だ。1968年という時代設定により、ベトナム戦争時代のM16からヴィンテージのトンプソンまで揃っているが、ゲームのインベントリシステムでは長物銃とサイドアームをそれぞれ1丁ずつしか携帯できない。この制限があるからこそ、Mafia IIIの武器選びはすべて重要になる — ポケットに小さな武器庫を溜め込むことはできないのだ。このガイドでは、ゲーム内の最高の武器、そのアンロック方法、そして実際に戦場で機能する装備構成を解説する。
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Mafia IIIの武器システムの仕組み
特定の銃を追いかける前に、Hangar 13が構築したルールを理解する必要がある。このシステムはMafia IIよりも厳格で、溜め込みよりも計画性を重視している。
長物銃1丁、サイドアーム1丁
リンカーンが携帯できるのは、長物銃(ライフル、ショットガン、SMG、マシンガン、ランチャー)1丁とサイドアーム(ピストル、リボルバー、および一部のコンパクトSMGとソードオフショットガン)1丁のみだ。これはオリジナルのMafiaを踏襲しており、後にMafia: Definitive Editionでも復活した。
弾薬カテゴリの共有
弾薬は個々の武器ではなく、カテゴリごとにプールされる:
| 弾薬カテゴリ | 共有する武器 |
|---|---|
| セミオート拳銃 | M1911A1、Hi-Power、S&W 39、MAB PAP F1、Auto Mag |
| リボルバー | Colt Python(全バリアント)、S&W Model 19 |
| フルパワーライフル | M1 Garand、M14、Springfield M1903、Winchester Model 70、SVT-40 |
| 自動火器 | トンプソン、グリースガン、Uzi、MP54、AKM、M16A1、S&W 76、M60 |
最後のカテゴリが変わり者だ — サブマシンガン、アサルトライフル、M60がすべて同じ予備弾薬から供給される。つまり、落ちているUziでM60を補充できるので、長い縄張り襲撃では本当に役立つ。
死んだ警官は何も落とさない
ニューボルドー警察署の警官が携帯する武器は、倒れると消える。おそらく無差別な乱射を抑止するためだろう。シンクレア・パリッシュの保安官代理はこのルールに従わないので、Faster, Baby! DLCの領域は物資回収に適した場所だ。
Mafia IIIの最高の拳銃
サイドアームは最も多く発砲する銃なので、慎重に選ぼう。
Colt Python(「Masterson Phoenix」)
.357マグナムリボルバーは、正当な理由でコミュニティのお気に入りだ。1発あたり47%のダメージ — 拳銃の中で最高 — で、終盤のギャングも携帯しているため弾薬が不足することはほとんどない。リンカーンの日記とSteamコミュニティのスレッドの両方が、これが「ダーティハリー」的な定番の選択だと述べている。
AMP Auto Mag Model 180(「Clipper .44」)
バークが3回目の縄張り制圧の恩恵としてこれを渡してくれる。恩恵を逃した場合、武器商人から$30,000で購入できる最高額のセミオートピストルだ。ダメージはMAB PAP F1と同等で、珍しく派手な選択肢 — ただし実際のAuto Magは1970年まで生産されなかったため、やや時代錯誤ではある。
MAB PAP F1(「Blackburn FAF-33」)
最高級のセミオートピストル。9mm弾を使用するにもかかわらず、Clipper .44と同じダメージを与え、フレンチ・ワード、フリスコ・フィールズ、サウスダウンズの終盤ギャングが頻繁に携帯している。プロローグ中の連邦銀行でM60の近くに1丁スポーンする。
Smith & Wesson Model 19(「Alfredsson M200」)
NBPDの標準装備で、序盤の堅実な入手品だ。1発あたり38%のダメージしかないので、キープする武器ではなく通過点として扱おう。
拳銃の簡易比較
| 武器 | ゲーム内名称 | ダメージ | 入手方法 |
|---|---|---|---|
| Colt Python | Masterson Phoenix | 47% | 武器商人、終盤のモブ |
| AMP Auto Mag | Clipper .44 | 高 | バークの恩恵(3回目の縄張り) |
| MAB PAP F1 | Blackburn FAF-33 | 高 | 終盤のモブ、連邦銀行 |
| S&W Model 19 | Alfredsson M200 | 38% | NBPD警官、モブ |
| Colt M1911A1 | Masterson Semi-Auto | 中 | 初期装備、序盤のモブ |
ショットガン:近距離戦の王者
ショットガンは屋内の縄張り制圧を支配する。ゲーム内のすべてのショットガンは、腰だめ撃ちの後にポンプを引く音が鳴ることに注意 — レバーアクションやセミオートモデルでも同様だ。
- Remington 870(「Barker 390」) — 低レベルギャングに多く、武器商人のバンからも入手可能。序盤の信頼できる主力。
- Ithaca 37(「Cornell 40」) — 中盤のモブ銃。リオットバレルとピストルグリップ付き。
- Mossberg 500(「Riot 550」) — 延長チューブ付きの終盤アップグレード。
- Remington 1100(「Barker 1500 Tactical」) — 5回目の縄張り制圧時のカサンドラの恩恵。セミオートなのでサイクルが速い。
- ソードオフ二連銃(「Lupara」) — サイドアーム枠のショットガン。2発装填で、近距離では壊滅的。
- Winchester Model 1887(「Elmwood 1925」) — ターミネーター2のフリップカックがゲーム内にある。サイドアーム枠のショットガンで、中盤のゴロツキからのレアドロップ。
サブマシンガンと自動火器
ここから共有弾薬プールが配当を生み始める。
トップSMGの選択肢
| 武器 | ゲーム内名称 | 備考 |
|---|---|---|
| Uzi | Binya | 片手撃ち、高速、「Guns」ミッションで入手 |
| H&K MP54 | Deutsche M11B | カサンドラの恩恵(3回目の縄張り)。初期のMP5プロトタイプ |
| M3グリースガン | M1N8 | 中盤の標準。消音OSSバリアントあり |
| M1A1トンプソン | Trench 1938 | 序盤に多用。ドラムバリアントは予約特典 |
| Sa vz. 61スコーピオン | Czech Ver. Ba-65 | サイドアーム枠のSMG。ステルス攻略に最適 |
消音OSS M3(「Silenced M1N8」)は最初の縄張り制圧時にカサンドラから提供されるか、最初の会合後に武器商人から購入できる。序盤最高のステルス選択肢だ。
アサルトライフルとM60
- AKM(「Pasadena AR30」) — 終盤のモブ標準。ヴィト、ブッチャー、アルバレスが全員携帯している。1968年のアメリカでは歴史的に珍しいが、ゲームは気にしない。
- Colt M16A1(「Stromer .223」) — 5回目の縄張り制圧時のバークの恩恵、またはStones UnturnedのCIA安全家屋で発見。小さい口径にもかかわらず、M60よりダメージと射程で勝る。
- M60(「Hartmann 7.62」) — プロローグの連邦準備銀行強盗で初登場。弾薬予備は落ちているSMGやライフルから補充されるので、ほぼ無限に維持できる。
スナイパーライフルと縄張りのエンフォーサー
縄張りのエンフォーサーは最高のスコープ付き武器を携帯しているので、狩る価値がある。
| ライフル | ゲーム内名称 | 携帯者 |
|---|---|---|
| Winchester Model 70 | Manitou Model 67 | 序盤のエンフォーサー |
| Springfield M1903A1 | Mayweather M04A3 | 中盤のエンフォーサー |
| Tokarev SVT-40 | Viper 55 | 終盤のエンフォーサー |
| M14(ナイトスコープ付き) | Hawk 4540 Night Vision | ヴィトの恩恵(5回目の縄張り) |
SVT-40はコミュニティのお気に入りだ。中距離のセミオートヘッドショットツールと、素早く切り替えられるスコープ付きスナイパーライフルの二役をこなすからだ。唯一の本当の欠点は弾薬消費だと、あるSteamプレイヤーは指摘している。
ランチャー、グレネード、爆発物
重火器はほぼすべて恩恵とDLCを通じて入手する。
- M72A1 LAW(「Hartmann AT-40」) — カサンドラの最後の縄張りの恩恵。ロイヤルホテルミッションでも入手可能。
- M79(「Hartmann HLP」) — バークの最後の縄張りの恩恵。
- China Lakeランチャー(「GL KORSKY」) — Stones Unturned DLC。
- RPG-7(「RPG KORSKY」) — Stones Unturned DLC。
- M67フラググレネード — 最初の「IRA Bomber」パークレベルでアンロック。
- C4 — 設置型爆薬は2番目の「IRA Bomber」パークレベルでアンロック。
- 火炎瓶 — 最初から使用可能で、敵が最もよく投げる投擲武器。
武器のアンロック方法:恩恵と武器商人
最高級のMafia III武器のほとんどは、2つのソースのいずれかから入手する。
縄張り制圧の恩恵
3人のアンダーボス — バーク、カサンドラ、ヴィト — がそれぞれ、特定の縄張り制圧に紐づいた恩恵として武器を提供する:
| 恩恵 | アンダーボス | 武器 |
|---|---|---|
| 1回目の縄張り | カサンドラ | 消音M1N8(OSS M3) |
| 3回目の縄張り | バーク | Clipper .44(Auto Mag) |
| 3回目の縄張り | ヴィト | スコープ付きColt Python |
| 3回目の縄張り | カサンドラ | Deutsche M11B(MP54) |
| 5回目の縄張り | バーク | Stromer .223(M16A1) |
| 5回目の縄張り | ヴィト | Hawk 4540 Night Vision(M14) |
武器商人
最初の会合後に武器商人のバンがアンロックされると、武器を直接購入できる。S&W 39(「Alfredsson M419」)はその時点で無料で提供され、バークの恩恵を逃した場合のAuto Magは$30,000だ。商人はトンプソンの代替として、発射速度が遅いS&W 76(「Alfredsson M833」)も販売している。
コミュニティ報告の機能する装備構成
Steamフォーラムでのプレイヤー体験は、いくつかの信頼できる組み合わせを指し示している:
- Uzi + SVT-40 — 近距離、中距離、長距離をカバー。主な欠点は弾薬の消費が速いこと。
- 消音ピストル + AKM — 古典的なステルスからカオスへの構成。
- 消音MAC-10 + M60 — DLC依存だが、公開戦闘では凶悪。
- Masterson Phoenix + M1カービン — 序盤の強力な組み合わせ。何人かのプレイヤーは、M1カービンが「より良い」M1 Garandを上回ると主張している。
ゲームとDefinitive Editionのコンテンツについてさらに詳しくは、SteamのMafia III公式ページをチェックしよう。
最後に
最高のMafia III武器は必ずしも最も高価なものではない — 自分のプレイスタイルに合うものだ。ステルスを好むなら、消音ピストルとスコーピオンが支えてくれる。公開戦闘を好むなら、共有弾薬プールを持つM16A1とM60が他の何よりも長く発砲し続けられる。縄張りの恩恵を早めに確保し、武器商人を頭に入れておけば、ニューボルドーで火力不足に陥ることはない。
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