Mafia IIIの武器: 使う価値のある全銃器

Mafia IIIの武器を完全解説 — 最高のハンドガン、ライフル、ショットガン、SMG、そしてその解除方法と実際に携行する価値のある武器を紹介します。

1968年の日差しが照りつけるニューボルドーを舞台に、Mafia IIIの武器はリンカーン・クレイがマルカーノ犯罪ファミリーに対して繰り広げる一人戦争の backbone です。正しい銃を選ぶことは単なるフレーバーではなく、縄張りをどう制圧し、待ち伏せをどう生き延び、エンフォーサーをどう倒すかを変えます。このガイドでは、すべての武器クラス、各クラスの最適な選択肢、そしてStromer .223やM60といった注目の銃の解除方法を解説します。

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Mafia IIIの武器システムの実際の仕組み

Hangar 13は旧来のMafia IIのインベントリを捨て、初代ゲームに近いものへと戻しました。リンカーンが携行できるのは長物銃1丁とサイドアーム1丁のみ。それだけです。ライフルで埋まった武器ホイールも、ハンマースペースのポケットもありません。

弾薬も多くのプレイヤーを驚かせる形で簡略化されています。すべての口径を個別に管理する代わりに、実弾兵器は4つの内部カテゴリ内で弾薬を共有します:

弾薬カテゴリ含まれる武器
セミオートハンドガンM1911、Hi-Power、MAB PAP F1、S&W 39
リボルバーColt Python(全バリアント)、S&W Model 19
ライフル(フルパワー)M1 Garand、M14、Springfield M1903、SVT-40、Model 70
自動武器SMG、アサルトライフル、M60がすべて1つのプールを共有

最後の行が奇妙な点です。あなたのUzi、AKM、M60はすべて同じ弾薬備蓄から飲みます。ランチャーとダーツガンは独自の別弾薬を使うため、それらは自己完結型です。

知っておく価値のある1つの癖: ニューボルドー警察官がドロップした武器は、彼らが死亡または気絶すると消えます。おそらく終わりのない警官虐殺の暴走を抑止するためでしょう。シンクレア・パリッシュの保安官代理はこのルールに従わないため、その地域で装備を farming しているなら、実際に彼らの銃を拾い上げることができます。

Mafia IIIのベストハンドガン

ハンドガンは、戦闘が思わぬ方向に進み、ライフルの弾が切れたときの頼みの綱です。また、状況によっては運転中に使用できる唯一の武器クラスであり、見た目以上に有用です。

主なサイドアームの比較は以下の通りです:

武器(ゲーム内名称)実世界のベース弾薬タイプ備考
Masterson Semi-AutoColt M1911A1セミオートハンドガンカットシーンでのリンカーンのデフォルト
Elling 9mmBrowning Hi-Powerセミオートハンドガンティックフォー・ハーバー、ダウンタウンで一般的
Alfredsson M419Smith & Wesson 39セミオートハンドガン武器商人のバンから無料
Alfredsson M200S&W Model 19リボルバーNBPDの標準サイドアーム
Masterson PhoenixColt Pythonリボルバー高ダメージ、終盤のギャングが携行
Blackburn FAF-33MAB PAP F1セミオートハンドガントップティアのセミオート、Clipper .44と同等のダメージ
Clipper .44AMP Auto Mag Model 180セミオートハンドガン武器商人から$30,000、またはバークの好意

Clipper .44の問題

Clipper .44は、武器商人から購入する場合、ゲーム内で最も高価なピストルである**$30,000**です。3回目の縄張り制圧後にトーマス・バークからの好意として無料で入手することもできます。リンカーンの日記はそれを「安価で一般的」と呼んでおり、これは実に滑稽です。なぜならゲーム内でも実生活でも、Auto Magは希少で高価なコレクターズアイテムであり、専用弾薬を使用していたからです。

強力な銃ですが、NPCが使用することはなく、静的な1箇所 — デュヴァル・ホール科学センター — にしかスポーンしません。欲しいなら、計画を立ててください。

Alfredsson M419は序盤の主力

武器商人のバンが解除されるとS&W 39を無料で入手でき、デルレイ・ホロウ、ポワント・ヴェルダン、リバー・ロウの序盤ギャングが常にドロップします。刺激的ではありませんが、信頼でき、弾薬も安価です。

ショットガン: 近距離の王

ショットガンは、常に制圧することになる狭い屋内 — バー、倉庫、縄張りの奥の部屋 — で輝きます。ゲーム内のすべてのショットガンは、腰だめ撃ちの後にポンプを引く音を鳴らします。レバーアクションやセミオートモデルでさえも同様で、これはコミュニティが何年も指摘してきた小さな没入感の破綻です。

武器(ゲーム内名称)ベースモデル最適な用途
Barker 390Remington 870序盤/中盤、一般的なドロップ
Cornell 40Ithaca 37中盤のギャング
Riot 550Mossberg 500終盤の遭遇戦
Barker 1500 TacticalRemington Model 1100セミオート、カサンドラの好意
Lupara切り詰め二連銃身サイドアームスロット、強力な近距離ダメージ
Elmwood 1925Winchester Model 1887サイドアームスロット、フリップコック装填

Barker 1500 Tacticalが際立っています。セミオートマチックであり、ポンプガンよりもはるかに速く追撃射撃ができます。5回目の縄張り制圧中にカサンドラからの好意として、またはFaster, Baby! DLCの最終ミッション開始時に入手できます。

LuparaとElmwood 1925は、サイドアームスロットを占めるため興味深いです。つまり、ライフルとショットガンを同時に運用できます — 積極的な縄張り制圧に真に強力なロードアウトです。

サブマシンガンとその役割

SMGは奇妙な位置にあります。アサルトライフルとM60と弾薬を共有するため、あなたがばら撒くすべての弾丸は、ライフルに供給できない弾丸です。とはいえ、ライフルの反動とリロード速度があなたを殺す近接戦闘では優れています。

武器(ゲーム内名称)ベースモデル入手方法
Trench 1938M1A1 Thompson序盤の敵の一般的なドロップ
M1N8M3 Grease Gun中盤のギャング
Silenced M1N8OSS M3カサンドラの最初の好意または武器商人
Carter M33-ABeretta M12中盤の希少なドロップ
Alfredsson M833Smith & Wesson 76武器商人
Deutsche M11BH&K MP54カサンドラの3番目の好意
BinyaUzi終盤、ミッション「Guns」
Czech Ver. Ba-65Sa vz. 61 Skorpion序盤のサイドアームSMG

Silenced M1N8は、ほとんどのプレイヤーが惹かれるものです。サプレッサー付きSMGは、地区全体をあなたの頭上に引き寄せることなく部屋を制圧でき、カサンドラから非常に早く入手できます。

Skorpionは、サイドアームスロットに収まるため言及する価値があります。ライフルと組み合わせると、ピストルよりも群衆をうまく処理する高速連射のバックアップが得られます。

ライフルとアサルトライフル

ここがメタの住処です。ライフルは序盤のセミオートからゲーム内最高の自動武器までをカバーします。

武器(ゲーム内名称)ベースモデル口径ティア
Hartmann .30M1 Carbine.30 Carbine序盤
Mayweather .30M1 Garand.30-06中盤
Automat SGM147.62x51mm終盤
Pasadena AR30AKM7.62x39mm終盤
Stromer .223Colt M16A15.56x45mmトップティア

Stromer .223はゲーム内最高の銃

M16A1 — Stromer .223と呼ばれる — は最高ティアの自動武器であり、間違いなく過剰調整されています。より小さな弾薬を発射するにもかかわらず、M60をダメージと射程で上回ります。これは現実的ではありませんが、ゲームのバランスはこうなっています。

入手方法は2つ:

  • 5回目の縄張り制圧中のバークの好意
  • Stones Unturned DLCのCIA安全家屋

ゲーム全体でゲームプレイ中にこれを使用するNPCは2人だけ — 本編のジョルジとStones Unturnedのドノヴァンです。他の全員はAKMとM14に縛られており、これが最終的にStromerを手に入れたときにそれがあまりにも支配的に感じられる理由の一部です。

Pasadena AR30は信頼できる代替品

ゲーム内のAKは、AKMとAK-47のコンポーネントを寄せ集めたものです。終盤のゴーンにとって頼りになる自動武器であり、ヴィト・スカレッタ、ローマン「肉屋」バルビエリ、アルバレスの手に現れます。まだStromerを解除していないなら、これが最高の自動オプションです。

コミュニティの注記: Sign of the Times DLCはBlack Sacramentと呼ばれるバリアントを報酬として与えます。これは同じライフルで、異なる塗装と改善された安定性を持ちます。見た目重視ですが、安定性の向上は本物です。

縄張りエンフォーサー用のスナイパーライフル

縄張りエンフォーサーは、あなたが直面する最も手強い通常敵であり、スナイパーは彼らが距離を詰める前に消し去ることができます。すべてのスコープ付き武器は同じレティクルを共有しており、これは開発者の小さな手抜きです。

武器(ゲーム内名称)ベースモデル携行する者
Manitou Model 67Winchester Model 70序盤のエンフォーサー
Mayweather M04A3Springfield M1903A1中盤のエンフォーサー
Viper 55Tokarev SVT-40終盤のエンフォーサー
Hawk 4540 Night VisionM14 + AN/PVS2スコープヴィトの5番目の好意

Hawk 4540 Night Visionがここでの賞品です。セミオートのみですが、標準のM14よりも強く正確に命中します — トレードオフは遅いリロードです。ヴィトは5回目の縄張り制圧後にこれを手渡します。

マシンガンとランチャー

M60(Hartmann 7.62)は、携行できる唯一の真のマシンガンであり、獣です。プロローグの連邦準備銀行強盗で初めて使用し、ヴィトの最後の縄張りの好意として、またはStones Unturnedの序盤で自分のものを入手できます。その弾薬はドロップしたSMGとアサルトライフルから補充されるため、弾切れになることはほとんどありません。

ランチャーは状況依存ですが楽しいです:

武器ゲーム内名称入手元
M72 LAWHartmann AT-40カサンドラの最後の好意 / ロイヤルホテルミッション
M79Hartmann HLPバークの最後の好意
RPG-7RPG KORSKYStones Unturned DLC
China LakeGL KORSKYStones Unturned DLC

M72 LAWは単発使い捨てなので、車両や密集した敵に対するパニックボタンとして扱ってください。

投擲武器と爆発物

  • 火炎瓶 — 最初の投擲武器であり、最も一般的な敵の投擲武器
  • M67破片手榴弾 — 「IRA Bomber」パークの第1ティアで解除
  • C4 — 設置型爆薬は「IRA Bomber」の第2ティアで登場
  • M15対戦車地雷 — Stones Unturnedで追加

IRA Bomberパークラインは、銃撃戦で空間を制御するのが好きなら早めに投資する価値があります。手榴弾と火炎瓶は、身を晒すことなく敵を掩体から追い出せます。

実践的なロードアウトのアドバイス

弾薬システムの仕組みに基づくと、実際に性能を発揮するのは以下です:

  • ステルス縄張り制圧: Silenced M1N8 + Skorpionまたはサプレッサー付きピストル
  • 積極的襲撃: Stromer .223 + Lupara
  • 長距離エンフォーサー狩り: Hawk 4540 Night Vision + 信頼できるピストル
  • 終盤の万能: Pasadena AR30 + Masterson Phoenix

自動武器は1つの弾薬プールを共有するため、SMGとアサルトライフルを運用するのは無駄です。自動武器を1つ選び、サイドアームスロットにリボルバーかショットガンを添えてください。

ゲーム自体のより広い概要については、2Kのサイトの公式Mafia IIIページが本編とDefinitive Editionのコンテンツをカバーしています。

よくある質問