Mafia IIIの武器: 使う価値のある全銃器
Mafia IIIの武器を完全解説 — 最高のハンドガン、ライフル、ショットガン、SMG、そしてその解除方法と実際に携行する価値のある武器を紹介します。
1968年の日差しが照りつけるニューボルドーを舞台に、Mafia IIIの武器はリンカーン・クレイがマルカーノ犯罪ファミリーに対して繰り広げる一人戦争の backbone です。正しい銃を選ぶことは単なるフレーバーではなく、縄張りをどう制圧し、待ち伏せをどう生き延び、エンフォーサーをどう倒すかを変えます。このガイドでは、すべての武器クラス、各クラスの最適な選択肢、そしてStromer .223やM60といった注目の銃の解除方法を解説します。
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Mafia IIIの武器システムの実際の仕組み
Hangar 13は旧来のMafia IIのインベントリを捨て、初代ゲームに近いものへと戻しました。リンカーンが携行できるのは長物銃1丁とサイドアーム1丁のみ。それだけです。ライフルで埋まった武器ホイールも、ハンマースペースのポケットもありません。
弾薬も多くのプレイヤーを驚かせる形で簡略化されています。すべての口径を個別に管理する代わりに、実弾兵器は4つの内部カテゴリ内で弾薬を共有します:
| 弾薬カテゴリ | 含まれる武器 |
|---|---|
| セミオートハンドガン | M1911、Hi-Power、MAB PAP F1、S&W 39 |
| リボルバー | Colt Python(全バリアント)、S&W Model 19 |
| ライフル(フルパワー) | M1 Garand、M14、Springfield M1903、SVT-40、Model 70 |
| 自動武器 | SMG、アサルトライフル、M60がすべて1つのプールを共有 |
最後の行が奇妙な点です。あなたのUzi、AKM、M60はすべて同じ弾薬備蓄から飲みます。ランチャーとダーツガンは独自の別弾薬を使うため、それらは自己完結型です。
知っておく価値のある1つの癖: ニューボルドー警察官がドロップした武器は、彼らが死亡または気絶すると消えます。おそらく終わりのない警官虐殺の暴走を抑止するためでしょう。シンクレア・パリッシュの保安官代理はこのルールに従わないため、その地域で装備を farming しているなら、実際に彼らの銃を拾い上げることができます。
Mafia IIIのベストハンドガン
ハンドガンは、戦闘が思わぬ方向に進み、ライフルの弾が切れたときの頼みの綱です。また、状況によっては運転中に使用できる唯一の武器クラスであり、見た目以上に有用です。
主なサイドアームの比較は以下の通りです:
| 武器(ゲーム内名称) | 実世界のベース | 弾薬タイプ | 備考 |
|---|---|---|---|
| Masterson Semi-Auto | Colt M1911A1 | セミオートハンドガン | カットシーンでのリンカーンのデフォルト |
| Elling 9mm | Browning Hi-Power | セミオートハンドガン | ティックフォー・ハーバー、ダウンタウンで一般的 |
| Alfredsson M419 | Smith & Wesson 39 | セミオートハンドガン | 武器商人のバンから無料 |
| Alfredsson M200 | S&W Model 19 | リボルバー | NBPDの標準サイドアーム |
| Masterson Phoenix | Colt Python | リボルバー | 高ダメージ、終盤のギャングが携行 |
| Blackburn FAF-33 | MAB PAP F1 | セミオートハンドガン | トップティアのセミオート、Clipper .44と同等のダメージ |
| Clipper .44 | AMP Auto Mag Model 180 | セミオートハンドガン | 武器商人から$30,000、またはバークの好意 |
Clipper .44の問題
Clipper .44は、武器商人から購入する場合、ゲーム内で最も高価なピストルである**$30,000**です。3回目の縄張り制圧後にトーマス・バークからの好意として無料で入手することもできます。リンカーンの日記はそれを「安価で一般的」と呼んでおり、これは実に滑稽です。なぜならゲーム内でも実生活でも、Auto Magは希少で高価なコレクターズアイテムであり、専用弾薬を使用していたからです。
強力な銃ですが、NPCが使用することはなく、静的な1箇所 — デュヴァル・ホール科学センター — にしかスポーンしません。欲しいなら、計画を立ててください。
Alfredsson M419は序盤の主力
武器商人のバンが解除されるとS&W 39を無料で入手でき、デルレイ・ホロウ、ポワント・ヴェルダン、リバー・ロウの序盤ギャングが常にドロップします。刺激的ではありませんが、信頼でき、弾薬も安価です。
ショットガン: 近距離の王
ショットガンは、常に制圧することになる狭い屋内 — バー、倉庫、縄張りの奥の部屋 — で輝きます。ゲーム内のすべてのショットガンは、腰だめ撃ちの後にポンプを引く音を鳴らします。レバーアクションやセミオートモデルでさえも同様で、これはコミュニティが何年も指摘してきた小さな没入感の破綻です。
| 武器(ゲーム内名称) | ベースモデル | 最適な用途 |
|---|---|---|
| Barker 390 | Remington 870 | 序盤/中盤、一般的なドロップ |
| Cornell 40 | Ithaca 37 | 中盤のギャング |
| Riot 550 | Mossberg 500 | 終盤の遭遇戦 |
| Barker 1500 Tactical | Remington Model 1100 | セミオート、カサンドラの好意 |
| Lupara | 切り詰め二連銃身 | サイドアームスロット、強力な近距離ダメージ |
| Elmwood 1925 | Winchester Model 1887 | サイドアームスロット、フリップコック装填 |
Barker 1500 Tacticalが際立っています。セミオートマチックであり、ポンプガンよりもはるかに速く追撃射撃ができます。5回目の縄張り制圧中にカサンドラからの好意として、またはFaster, Baby! DLCの最終ミッション開始時に入手できます。
LuparaとElmwood 1925は、サイドアームスロットを占めるため興味深いです。つまり、ライフルとショットガンを同時に運用できます — 積極的な縄張り制圧に真に強力なロードアウトです。
サブマシンガンとその役割
SMGは奇妙な位置にあります。アサルトライフルとM60と弾薬を共有するため、あなたがばら撒くすべての弾丸は、ライフルに供給できない弾丸です。とはいえ、ライフルの反動とリロード速度があなたを殺す近接戦闘では優れています。
| 武器(ゲーム内名称) | ベースモデル | 入手方法 |
|---|---|---|
| Trench 1938 | M1A1 Thompson | 序盤の敵の一般的なドロップ |
| M1N8 | M3 Grease Gun | 中盤のギャング |
| Silenced M1N8 | OSS M3 | カサンドラの最初の好意または武器商人 |
| Carter M33-A | Beretta M12 | 中盤の希少なドロップ |
| Alfredsson M833 | Smith & Wesson 76 | 武器商人 |
| Deutsche M11B | H&K MP54 | カサンドラの3番目の好意 |
| Binya | Uzi | 終盤、ミッション「Guns」 |
| Czech Ver. Ba-65 | Sa vz. 61 Skorpion | 序盤のサイドアームSMG |
Silenced M1N8は、ほとんどのプレイヤーが惹かれるものです。サプレッサー付きSMGは、地区全体をあなたの頭上に引き寄せることなく部屋を制圧でき、カサンドラから非常に早く入手できます。
Skorpionは、サイドアームスロットに収まるため言及する価値があります。ライフルと組み合わせると、ピストルよりも群衆をうまく処理する高速連射のバックアップが得られます。
ライフルとアサルトライフル
ここがメタの住処です。ライフルは序盤のセミオートからゲーム内最高の自動武器までをカバーします。
| 武器(ゲーム内名称) | ベースモデル | 口径 | ティア |
|---|---|---|---|
| Hartmann .30 | M1 Carbine | .30 Carbine | 序盤 |
| Mayweather .30 | M1 Garand | .30-06 | 中盤 |
| Automat SG | M14 | 7.62x51mm | 終盤 |
| Pasadena AR30 | AKM | 7.62x39mm | 終盤 |
| Stromer .223 | Colt M16A1 | 5.56x45mm | トップティア |
Stromer .223はゲーム内最高の銃
M16A1 — Stromer .223と呼ばれる — は最高ティアの自動武器であり、間違いなく過剰調整されています。より小さな弾薬を発射するにもかかわらず、M60をダメージと射程で上回ります。これは現実的ではありませんが、ゲームのバランスはこうなっています。
入手方法は2つ:
- 5回目の縄張り制圧中のバークの好意
- Stones Unturned DLCのCIA安全家屋
ゲーム全体でゲームプレイ中にこれを使用するNPCは2人だけ — 本編のジョルジとStones Unturnedのドノヴァンです。他の全員はAKMとM14に縛られており、これが最終的にStromerを手に入れたときにそれがあまりにも支配的に感じられる理由の一部です。
Pasadena AR30は信頼できる代替品
ゲーム内のAKは、AKMとAK-47のコンポーネントを寄せ集めたものです。終盤のゴーンにとって頼りになる自動武器であり、ヴィト・スカレッタ、ローマン「肉屋」バルビエリ、アルバレスの手に現れます。まだStromerを解除していないなら、これが最高の自動オプションです。
コミュニティの注記: Sign of the Times DLCはBlack Sacramentと呼ばれるバリアントを報酬として与えます。これは同じライフルで、異なる塗装と改善された安定性を持ちます。見た目重視ですが、安定性の向上は本物です。
縄張りエンフォーサー用のスナイパーライフル
縄張りエンフォーサーは、あなたが直面する最も手強い通常敵であり、スナイパーは彼らが距離を詰める前に消し去ることができます。すべてのスコープ付き武器は同じレティクルを共有しており、これは開発者の小さな手抜きです。
| 武器(ゲーム内名称) | ベースモデル | 携行する者 |
|---|---|---|
| Manitou Model 67 | Winchester Model 70 | 序盤のエンフォーサー |
| Mayweather M04A3 | Springfield M1903A1 | 中盤のエンフォーサー |
| Viper 55 | Tokarev SVT-40 | 終盤のエンフォーサー |
| Hawk 4540 Night Vision | M14 + AN/PVS2スコープ | ヴィトの5番目の好意 |
Hawk 4540 Night Visionがここでの賞品です。セミオートのみですが、標準のM14よりも強く正確に命中します — トレードオフは遅いリロードです。ヴィトは5回目の縄張り制圧後にこれを手渡します。
マシンガンとランチャー
M60(Hartmann 7.62)は、携行できる唯一の真のマシンガンであり、獣です。プロローグの連邦準備銀行強盗で初めて使用し、ヴィトの最後の縄張りの好意として、またはStones Unturnedの序盤で自分のものを入手できます。その弾薬はドロップしたSMGとアサルトライフルから補充されるため、弾切れになることはほとんどありません。
ランチャーは状況依存ですが楽しいです:
| 武器 | ゲーム内名称 | 入手元 |
|---|---|---|
| M72 LAW | Hartmann AT-40 | カサンドラの最後の好意 / ロイヤルホテルミッション |
| M79 | Hartmann HLP | バークの最後の好意 |
| RPG-7 | RPG KORSKY | Stones Unturned DLC |
| China Lake | GL KORSKY | Stones Unturned DLC |
M72 LAWは単発使い捨てなので、車両や密集した敵に対するパニックボタンとして扱ってください。
投擲武器と爆発物
- 火炎瓶 — 最初の投擲武器であり、最も一般的な敵の投擲武器
- M67破片手榴弾 — 「IRA Bomber」パークの第1ティアで解除
- C4 — 設置型爆薬は「IRA Bomber」の第2ティアで登場
- M15対戦車地雷 — Stones Unturnedで追加
IRA Bomberパークラインは、銃撃戦で空間を制御するのが好きなら早めに投資する価値があります。手榴弾と火炎瓶は、身を晒すことなく敵を掩体から追い出せます。
実践的なロードアウトのアドバイス
弾薬システムの仕組みに基づくと、実際に性能を発揮するのは以下です:
- ステルス縄張り制圧: Silenced M1N8 + Skorpionまたはサプレッサー付きピストル
- 積極的襲撃: Stromer .223 + Lupara
- 長距離エンフォーサー狩り: Hawk 4540 Night Vision + 信頼できるピストル
- 終盤の万能: Pasadena AR30 + Masterson Phoenix
自動武器は1つの弾薬プールを共有するため、SMGとアサルトライフルを運用するのは無駄です。自動武器を1つ選び、サイドアームスロットにリボルバーかショットガンを添えてください。
ゲーム自体のより広い概要については、2Kのサイトの公式Mafia IIIページが本編とDefinitive Editionのコンテンツをカバーしています。
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