Missões de Mafia 3 — História Completa e Guia

Lista completa de missões de Mafia 3 com todos os capítulos da história, missões opcionais de racket e DLC, além de dicas para dominar New Bordeaux

As missões de Mafia 3 seguem uma estrutura diferente da maioria dos jogos de mundo aberto: em vez de uma única campanha linear, você desmonta um império criminoso distrito por distrito, e a ordem que você escolhe molda como a história se desenrola. Se você está tentando descobrir onde está na campanha, quais capítulos opcionais valem o seu tempo, ou como a DLC se encaixa, este guia detalha cada tipo de missão em New Bordeaux.

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Como as Missões de Mafia 3 São Estruturadas

A campanha se divide em duas grandes categorias: capítulos da história e capítulos opcionais. Os capítulos da história conduzem a narrativa principal e devem ser concluídos para avançar. Os capítulos opcionais desenvolvem os personagens, desbloqueiam conteúdo secundário e podem aumentar seus ganhos com rackets — mas você pode terminar o jogo sem tocar na maioria deles.

Cada um dos nove distritos de New Bordeaux tem um capítulo principal da história dividido em duas partes. Essas duas missões envolvem assumir o controle dos dois rackets do distrito. Assim que ambos os rackets estiverem sob seu controle, uma terceira missão é desbloqueada, permitindo que você elimine o tenente ou o capo que administra o distrito.

Os três últimos distritos adicionam um detalhe: um personagem-chave ligado ao capo deve ser eliminado antes que você possa acabar com o capo. Há também capítulos de traição que são acionados quando um dos subchefes de Lincoln se volta contra ele — se eles aparecem depende das suas escolhas durante o jogo.

Capítulos da História vs. Capítulos Opcionais

Tipo de MissãoObrigatória?O Que FazExpira?
Capítulos da históriaSimAvançam o enredo principal; capturam rackets e matam caposNão
Capítulos de agendaNãoHistória de fundo dos subchefes; desbloqueados ao atribuir distritosNão
Capítulos de conversaNãoVinhetas de história de fundo dos personagensSim — expiram em pontos definidos da história
Capítulos de tráficoNãoVisão do personagem + aumento de ganhos com racketsNão
Capítulos de traiçãoCondicionalAcionados por escolhas de lealdade dos subchefesDepende das escolhas

A conclusão principal: os capítulos de conversa podem ser perdidos. Se você se importa com a história completa, complete-os assim que aparecerem, em vez de guardá-los para depois.

Lista Completa de Missões da História por Distrito

Aqui está cada missão principal da história, organizada por distrito. Observe que alguns distritos listam três entradas porque a eliminação do capo é uma missão própria.

DistritoMissões da História
Barclay MillsThe Dead Stay Gone; A Little Late for That
Bayou FantomSit Down
Delray HollowThicker Than Blood; The Way of Flesh
DowntownCompromised Corruption; Everyone Will Notice
French WardEvil That Men Do; The Poor Sumbitch
Frisco FieldsThe Privileged Die Slow; There's a War Goin' On; Yet Here We Are
New BordeauxIn Comes the Devil
Pointe VerdunThe Blade Stained Red; Brave New World
River RowWork the Man Who Bleeds; Fish Gotta Eat
SouthdownsThe Fists & the Flames; Jesuit in New Mexico
Tickfaw HarborHot Rubber & Cold Blood; The Connection to Cuba

Algumas observações sobre esta lista. Delray Hollow é efetivamente o seu distrito tutorial — é onde Lincoln Clay começa sua campanha de vingança após os eventos do prólogo. Frisco Fields e Tickfaw Harbor têm a etapa extra do "personagem-chave" mencionada anteriormente, e é por isso que duram mais do que os distritos iniciais.

Antes que qualquer distrito seja aberto, você joga o prólogo, que cobre aproximadamente as primeiras nove missões do jogo. Esta seção prepara a traição no saloon, apresenta os aliados de Lincoln e termina com os fios de recrutamento que o enviam para a cidade. Os guias da comunidade geralmente tratam o prólogo como um capítulo próprio, separado da estrutura de distritos, e ele é totalmente linear — nenhuma escolha afeta a ordem das missões.

Capítulos Opcionais Explicados

Os capítulos opcionais são onde a estrutura de Mafia 3 fica interessante, e onde muitos jogadores ficam confusos sobre o que estão deixando de lado.

Missões de Agenda

Os capítulos de agenda vêm de cada subchefe. Eles avançam quando você entrega mais distritos para aquele subchefe controlar. Cada cadeia de agenda é uma sequência de missões curtas culminando em um momento da história que revela mais sobre o personagem que a concedeu. Para ver todas as três missões de agenda de um determinado subchefe, você precisa atribuir três distritos a ele.

Isso cria uma tensão real: você não pode maximizar a agenda de todos os subchefes em uma única jogada, porque há apenas uma quantidade limitada de distritos para distribuir. Planeje suas atribuições de distritos desde cedo se quiser ver o arco completo de um subchefe específico.

Missões de Conversa

Os capítulos de conversa são desbloqueados em pontos fixos da história e oferecem breves janelas para as histórias de fundo dos personagens. O problema é que eles expiram se você não os completar antes de um certo ponto na progressão do jogo. Se você é um completista, faça-os no momento em que aparecerem no mapa.

Missões de Tráfico

Os capítulos de tráfico têm dupla função: adicionam contexto aos personagens e desbloqueiam uma missão secundária opcional que aumenta a taxa de ganhos de todos os rackets controlados por aquele subchefe. Se você quer maximizar a renda para melhorias e armas, vale a pena priorizá-los em vez de apenas correr pela história.

Tipo OpcionalQuem DáRecompensaPode Ser Perdido?
AgendaSubchefesHistória de fundo + cadeia curta de missõesNão
ConversaVários personagensVisão da históriaSim
TráficoSubchefesAumento de ganhos com racketsNão

Missões de DLC

Mafia 3 recebeu três grandes expansões de história, cada uma adicionando sua própria cadeia de missões. Elas são separadas da campanha principal e podem ser jogadas junto com ela ou depois.

DLCMissões ListadasFoco
Faster, Baby!Another Brother Falls; HerbalismPerturbação de rackets em Sinclair Parish
Stones UnturnedCreature of HabitConspiração de estilo militar
Sign of the TimesA Little ClosureInvestigação de seita

Cada expansão adiciona novas armas, veículos e atividades secundárias além de sua lista de missões. Se você está jogando as missões de Mafia 3 em ordem de lançamento, a DLC se encaixa naturalmente entre as tomadas de distritos, já que não bloqueia o acesso à história principal.

Dicas para Limpar Distritos com Eficiência

Algumas orientações práticas baseadas em como a estrutura de missões realmente funciona:

  • Tome os dois rackets antes de tocar na missão do capo. A tomada do distrito só abre depois que ambos os rackets caem, então não há atalho.
  • Atribua distritos de forma deliberada. Como as missões de agenda exigem três distritos por subchefe, decida cedo qual subchefe você quer favorecer. Você pode verificar as atribuições atuais na tela do mapa.
  • Faça os capítulos de conversa imediatamente. Eles expiram, e não há indicador de aviso além do marcador da missão desaparecer.
  • Use as missões de tráfico para renda. O aumento de ganhos com rackets se acumula ao longo de um distrito, o que torna as melhorias de meio de jogo muito mais acessíveis.
  • Deixe os capítulos de traição para o final se quiser o caminho do final "completo". Eles dependem de escolhas, então sua gestão dos subchefes afeta diretamente se eles aparecem ou não.

Para uma visão mais ampla do jogo em si, a página oficial da franquia Mafia e suas listagens nas lojas são a melhor referência para detalhes de plataforma e edição.

Em Que Ordem Você Deve Jogar as Missões de Mafia 3?

Não existe uma única ordem "correta", mas a abordagem mais comum — e a que mantém o escalonamento de dificuldade sensato — é percorrer os distritos mais ou menos na ordem que a história sugere, enquanto intercala capítulos opcionais conforme eles são desbloqueados.

Um fluxo de prioridade razoável é assim:

  1. Complete o prólogo e recrute seu primeiro subchefe.
  2. Limpe Delray Hollow e Barclay Mills para acumular dinheiro e armas.
  3. Pegue os capítulos de conversa no momento em que aparecerem.
  4. Alterne entre novos distritos e missões de tráfico para renda.
  5. Cuide das cadeias de agenda depois de ter atribuído três distritos a um subchefe favorito.
  6. Termine os distritos restantes, depois finalize a DLC.

Jogadores que apressam a história principal muitas vezes se veem mal equipados para as lutas contra capos mais adiante, então tratar o conteúdo opcional como um motor de recursos em vez de uma distração compensa.

Perguntas Frequentes