Coches de Mafia III: Lista, Stats y los Más Rápidos
Guía completa de los coches de Mafia III: lista de vehículos, estadísticas de velocidad, los más rápidos, desbloqueos de entrega y la personalización de
New Bordeaux en 1968 es una ciudad extensa rodeada de pantanos, y la única forma de sobrevivir a sus calles es al volante de uno de los muchos coches de Mafia III repartidos por el mapa. Con más de 75 vehículos conducibles — desde sedanes oxidados hasta exóticos sobrealimentados — tu vehículo no es solo transporte; es un coche de fuga, un arma y un símbolo de estatus al mismo tiempo. Esta guía desglosa cada clase de vehículo, los modelos más rápidos según los números, cómo funciona el sistema de Entrega de Vehículos y cómo exprimir el rendimiento real de tu garaje mediante Big Rick's y los favores de los subjefes.
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¿Cuántos Coches Hay en Mafia III?
El juego incluye más de 75 coches de pasajeros, camiones y embarcaciones, y muchos modelos aparecen tanto en versión hardtop como descapotable — incluyendo variantes con capota subida y bajada. Esa variedad importa porque la flota del juego se divide en clases distintas, cada una con su propia personalidad de manejo y durabilidad.
| Clase | Rol | Modelos de Ejemplo |
|---|---|---|
| Calle | Muscle cars y coches de uso diario | Berkley Altamont, Lassiter Courant, Griffin Rancho GT |
| Estándar | Sedanes familiares y taxis | Lassiter Bishop, Samson Richmond-Lux, Eckhart Taxi |
| Deportivo | Velocidad y agarre equilibrados | De'Leo Angeleno, Potomac Ascent, Smith Moray |
| Exótico | Alto rendimiento a alta velocidad y baja durabilidad | De'Leo 58, Griffin Marauder, Samson Duke |
| Utilitario | Camiones pesados y vehículos de trabajo | Potomac 5500, Samson Garbage Truck, GAI 353 Military |
| Emergencia | Policía y respuesta de emergencia | Bulworth Aspen PE, Eckhart Champion PE, Samson Rhino |
| Acuático | Barcos para el bayou y los ríos | Samson Vindicator, Eckhart Columbus, Njord Seafarer |
Cada clase se comporta de forma diferente en una persecución. Los exóticos son emocionantes pero frágiles, mientras que los camiones utilitarios aguantan balas pero toman las curvas como un ladrillo. Elegir la clase correcta para una misión es la mitad de la batalla.
Los Coches Más Rápidos de Mafia III Ordenados por Velocidad Máxima
Si quieres velocidad pura, la clase exótica domina. Según las tablas de estadísticas de la Mafia Wiki mantenidas por la comunidad, estos son los coches sin modificar más rápidos del juego base y sus DLC:
| Puesto | Vehículo | Clase | Velocidad Máxima (mph) | Estadística de Velocidad |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Griffin Marauder | Exótico | 127 | 77 |
| 2 | Samson Harrier (DLC) | Exótico | 126 | 76 |
| 3 | De'Leo 58 | Exótico | 119 | 72 |
| 4 | Samson Duke | Exótico | 117 | 70 |
| 5 | Smith Moray MX100 (DLC) | Exótico | 116 | 71 |
| 6 | Shubert Frigate (GOB) | Deportivo | 114 | 69 |
| 7 | Smith Moray | Deportivo | 114 | 68 |
| 8 | De'Leo Angeleno | Deportivo | 111 | 66 |
| 9 | Lassiter Courant | Calle | 108 | 64 |
| 10 | Potomac Ascent | Deportivo | 108 | 62 |
Hay varias cosas que destacan en esta tabla. El Griffin Marauder es el rey indiscutible de la velocidad, pero mira su estadística de durabilidad: solo 10 de 100. Se maneja de maravilla (84 de manejo) pero se destroza bajo el fuego enemigo. El Samson Harrier, un exótico de DLC, es casi igual de rápido con una durabilidad mucho más usable de 41, razón por la cual los jugadores de la comunidad suelen llamarlo el mejor coche de rendimiento general del juego.
Si persigues el logro Custom 358 — conducir a 120 mph o más durante 20 segundos — necesitarás uno de los dos mejores coches de esta lista. El Marauder o el Harrier en una recta larga es tu mejor apuesta.
Mejores Vehículos Polivalentes para Combate y Persecuciones
La velocidad máxima no lo es todo cuando diriges negocios ilegales y esquivas a la policía. Así suele clasificar la comunidad los coches para uso práctico:
- Samson Harrier (DLC): El favorito por consenso. 76 de velocidad, 73 de aceleración y 41 de durabilidad lo hacen rápido y resistente.
- Griffin Marauder: Un cañón de cristal. Velocidad y manejo increíbles, pero echarás humo tras unos cuantos escopetazos.
- Lassiter Courant: El mejor coche de calle sin DLC. 64 de velocidad, 65 de durabilidad y un manejo respetable — un gran caballo de batalla para el inicio.
- Bulworth Mohican: Lento (53 de velocidad) pero duro, con 76 de durabilidad. Bueno para misiones donde esperas pelea.
- Samson Duke: Un exótico equilibrado con 70 de velocidad y 41 de durabilidad, y está disponible sin DLC.
La experiencia de los jugadores sugiere que la durabilidad importa más que la velocidad pura en la mayoría de las misiones de la historia, ya que te dispararán con frecuencia mientras escapas. Un coche de calle resistente que puedas controlar suele superar a un exótico nervioso que estrellas cada dos manzanas.
Entrega de Vehículos: Tu Única Forma de "Guardar" Coches
Uno de los sistemas más peculiares de Mafia III es que no hay garaje tradicional ni guardado de vehículos. No puedes almacenar un coche que hayas robado en la calle. En su lugar, el juego ofrece un servicio de Entrega de Vehículos con hasta 19 vehículos predeterminados que se desbloquean mediante el avance de la historia, los DLC y los Bonos de Posesión del Juego.
Así se desglosan las fuentes de desbloqueo:
| Fuente | Qué Obtienes |
|---|---|
| Avance del juego base | Modelos básicos de calle, estándar, deportivos y exóticos |
| Family Kick-Back Pack | Vehículos extra como el Berkley Freerider |
| Tres DLC de historia | Coches adicionales como el Samson Harrier y el Smith Moray MX100 |
| Bono de Posesión del Juego | Shubert Frigate y Shubert Six si posees otras Mafia Definitive Editions o la Trilogía |
Una advertencia de los informes de la comunidad: el juego sí recuerda el coche que conducías por última vez, pero errores pueden hacer que aparezca el vehículo equivocado tras ciertas misiones o al recargar una partida. Si tu coche parece desconocido tras una cinemática, es un fallo conocido, no que lo recuerdes mal.
Cómo Reparar y Limpiar Tus Coches
No hay mecánica de reparación o lavado manual en Mafia III. No puedes parar en una gasolinera y quitar el barro tú mismo. En su lugar, el juego repara y limpia los vehículos automáticamente mediante algunos desencadenantes específicos:
| Acción | Efecto |
|---|---|
| Entrar en cualquier Big Rick's Custom Auto | Limpieza y reparación completas (solo vehículos de entrega) |
| Cargar o recargar tu partida | El vehículo actual reaparece limpio y totalmente reparado |
| Entrar en un refugio o negocio | El vehículo actual se aparca y se repara por completo |
| Iniciar un evento de New Bordeaux Racing | El vehículo actual se repara por completo |
La opción de Big Rick's solo funciona con vehículos que hayas invocado desde el menú de Entrega — un coche cualquiera que robes en la calle no recibirá el servicio gratuito. Este es un detalle pequeño pero importante que confunde a muchos jugadores nuevos.
Big Rick's Custom Auto y Mejoras de Subjefes
La personalización en Mafia III proviene de dos sistemas separados, y entender la división te ahorra dinero.
Big Rick's Custom Auto (Estético)
En cualquier ubicación de Big Rick's, puedes aplicar pintura, calcomanías, alerones, llantas, neumáticos, placas personalizadas y más a tus vehículos de Entrega. Pero aquí está la trampa: con la excepción de las relaciones de transmisión, todo en Big Rick's es puramente estético. No te hará más rápido ni más resistente. Muchos objetos estéticos deben desbloquearse ganando eventos de New Bordeaux Racing y superando récords de circuito, y algunas calcomanías requieren completar misiones de DLC.
Favores de Subjefes (Rendimiento)
Las mejoras de rendimiento reales provienen de tus tres subjefes durante la segunda y cuarta conquistas de distrito. Cada uno ofrece una especialidad diferente:
| Subjefe | Favor de la Segunda Conquista | Favor de la Cuarta Conquista |
|---|---|---|
| Cassandra | Mejora de suspensión (mejor frenado, curvas y agarre) | Blindaje del vehículo (más resistencia a balas) |
| Vito | Mejora de carrocería (mayor velocidad máxima, pequeño aumento de aceleración) | Supercargador (gran aumento de velocidad y aceleración) |
| Burke | Mejora de transmisión (mayor aceleración, pequeño aumento de velocidad) | Neumáticos antibalas (las ruedas no pueden ser disparadas) |
Si te pierdes un favor, puedes comprarlo más tarde al Traficante de Armas tras la reunión del distrito. Cada mejora cuesta alrededor de $28,500 a $30,000 si la compras en lugar de ganarla gratis.
Dos notas importantes de la comunidad: Primero, tras desbloquear cualquier mejora nueva, debes pedir un vehículo nuevo desde el menú de Entrega para que la mejora surta efecto. Segundo, la mejora de neumáticos antibalas está actualmente fallada — recargar tu partida elimina el efecto, y tendrás que volver a pedir el vehículo para arreglarlo.
Embarcaciones y Otros Vehículos en Mafia III
Las vías fluviales de New Bordeaux no son solo decorado. El juego incluye nueve vehículos acuáticos que puedes pilotar, y algunas misiones y rutas de coleccionables te llevan al bayou.
| Embarcación | Velocidad Máxima |
|---|---|
| Samson Vindicator | 92 mph |
| Eckhart Columbus | 90 mph |
| Hellmund Sport | 90 mph |
| Samson Raider | 77 mph |
| Njord Kingfisher | 69 mph |
| Cutler 50 | 68 mph |
| Salamander Airboat | 68 mph |
| Njord Seafarer | 61 mph |
Más allá de coches y barcos, el mundo también contiene aviones, trenes e incluso carrozas de Mardi Gras como vehículos ambientales o específicos de misiones. También hay un vehículo beta llamado Samson Protector que nunca llegó al juego final — un dato curioso de contenido recortado para los completistas.
Logros Vinculados a los Coches de Mafia III
Varios logros recompensan directamente el tiempo al volante. Si cazas trofeos, ten en cuenta estos:
- Code 112: Roba un coche de policía.
- Custom 358: Conduce a 120 mph o más durante 20 segundos.
- Campaign Strategy (Faster, Baby!): Destruye 10 de las vallas publicitarias de reelección de Slim saltando a través de ellas con un vehículo.
- Did I Forget Something? (Stones Unturned): Coloca a una persona inconsciente en el maletero de un coche.
- Street Rocket (Sign of the Times): Conduce 50 km en el Samson Harrier.
Los logros Custom 358 y Street Rocket son los dos que requieren planificación real — querrás un coche de primer nivel y un tramo largo de carretera o una sesión de grind dedicada.
Para el juego oficial y su contenido de Definitive Edition, puedes consultar la página de Mafia III en Steam para confirmar qué incluye tu versión.
Consejos Finales para Dominar los Coches de Mafia III
Algunos apuntes finales que marcan una diferencia real:
- Pide un coche nuevo antes de las misiones importantes. Las mejoras solo se aplican a vehículos recién entregados, así que no entres a una conquista con un coche desactualizado.
- Adapta el coche al trabajo. Usa un coche de calle resistente para tiroteos y un exótico para carreras de velocidad pura y eventos de carreras.
- Gana carreras pronto. Las carreras desbloquean las mejores piezas estéticas en Big Rick's y reparan tu coche gratis cada vez que entras en un evento.
- No confíes en la aparición automática. Si tu coche se ve mal tras una recarga, es un fallo conocido — simplemente vuelve a pedirlo desde el menú de Entrega.
- Consigue los coches de DLC si puedes. El Samson Harrier y el Smith Moray MX100 están entre los vehículos de mejor rendimiento de todo el juego.
Con el coche adecuado, las mejoras correctas y un poco de conocimiento sobre cómo funciona realmente el sistema de entrega, convertirás las calles de New Bordeaux en tu patio de recreo personal.
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