Guia de Caça a Recompensas do Mafia 3 — 3 Fugitivos
Guia completo de Caça a Recompensas do Mafia 3: capture Ray Duplass, Kurt Mancini e Brian O'Malley com a arma de dardos, além de recompensas e dicas de tempo.
A maioria dos jogadores termina a história principal de Mafia 3 e nunca percebe que Robert Marshall distribui três contratos extras de fugitivos na DLC Stones Unturned. As missões de caça a recompensas do Mafia 3 são curtas, tensas e fáceis de falhar — cada uma roda em um cronômetro oculto, e o jogo troca sua arma por uma arma de dardos no momento em que você aceita. Faça certo e você sai com a conquista Skip Trace, um De'Leo Stiletto de graça e um decalque personalizado para a loja do Big Rick.
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O Que É Caça a Recompensas em Mafia 3?
Caça a Recompensas é uma cadeia opcional de missões secundárias que é desbloqueada durante a história da DLC Stones Unturned. Depois que Lincoln Clay e John Donovan encerram seus negócios com Aldridge, Marshall pede ajuda para capturar três foragidos que fugiram de New Bordeaux.
A estrutura é simples: três submissões, um fugitivo cada, todos capturados vivos em vez de mortos. O jogo te entrega a Dormer B128 Dart Gun no início, e cada alvo deve ser nocauteado e entregue no Escritório do Marshall no porta-malas do seu carro.
Duas regras governam toda a cadeia:
| Regra | O Que Significa para Você |
|---|---|
| Cronômetro por objetivo | Cada recompensa tem uma contagem regressiva; encontre o alvo antes de chegar a zero |
| Apenas não letal | A arma de dardos é a ferramenta pretendida — mortes falham com o espírito do contrato |
| Denúncia de crime | Segurar a arma de dardos ou carregar um corpo em público faz você ser denunciado à polícia |
| Reabastecimento de munição | O Armário de Armas na garagem do Marshall reabastece dardos de graça |
Esse último ponto importa mais do que parece. Relatos da comunidade observam consistentemente que jogadores que esquecem de reabastecer entre as recompensas acabam se virando no meio da perseguição com uma arma de dardos vazia.
Como a Arma de Dardos Muda Seu Equipamento
Antes de você sair do Escritório do Marshall, o jogo remove sua arma de uma mão e a substitui pela Dormer B128 Dart Gun. Isso não é opcional — mas há uma alternativa.
A experiência dos jogadores sugere que você pode largar sua arma original no chão dentro do escritório, pegá-la de volta antes de sair e então usar golpes corpo a corpo nos três fugitivos em vez de dardos. É mais arriscado, já que o corpo a corpo exige aproximar-se de alvos que correm, mas contorna completamente o problema de munição.
Se você ficar com a arma de dardos, mantenha estas peculiaridades em mente:
- O alcance é curto. A distância efetiva da arma de dardos é genuinamente limitada — você precisa estar a poucos carros de distância.
- Os alvos correm. As três recompensas correm rápido quando assustadas, e não param por causa do trânsito.
- Veículos ajudam. Perseguir a pé é possível, mas frustrante; usar um carro para cortar rotas de fuga é a jogada prática.
- Porte em público é crime. Andar com a arma de dardos equipada ou um corpo no ombro aciona denúncias de NPCs e da polícia.
Recompensa #1: Ray Duplass (O Streaker)
Ray Duplass é um manifestante da Guerra do Vietnã que se exibe em público como forma de protesto. O Departamento de Polícia de New Bordeaux levou para o lado pessoal — muitos oficiais tinham filhos na guerra — então Marshall quer ele sob custódia antes que a NBPD coloque as mãos nele.
Onde Encontrar Ray Duplass
Ele foi visto em protestos ao redor do French Ward, Southdowns e Downtown. Siga o marcador de objetivo e o cronômetro começa no momento em que a busca inicia.
Estratégia de Captura
- Aproxime-se do marcador para acionar a corrida de Ray.
- Persiga-o — ele corre rápido, então um veículo costuma ser a resposta mais rápida.
- Acerte-o com o dardo quando estiver ao alcance, depois confirme que ele está inconsciente.
- Carregue o corpo até o porta-malas do seu carro.
- Dirija até o Escritório do Marshall e estacione dentro da zona azul destacada da garagem.
Depois de estacionar, entre e fale com Marshall para encerrar o objetivo e iniciar a próxima recompensa.
Recompensa #2: Kurt Mancini (O Golpista)
Kurt Mancini é um golpista que construiu sua carreira enganando viúvas idosas. Seu esquema atual — uma fraude de arrendamento de petróleo — o colocou em conflito com a Máfia Dixie, e agora ele está escondido no apartamento da namorada.
Onde Encontrar Kurt Mancini
Comece no Pearl Diver Motel em Southdowns. Dentro do quarto você encontrará uma nota revelando que a namorada de Mancini, Tara Unger, aluga um apartamento no French Ward. Essa nota é sua única pista — leia-a ou você vai ficar vagando.
Estratégia de Captura
- Dirija até o Pearl Diver Motel e procure no quarto a nota de aluguel de Tara Unger.
- Vá até o pátio no French Ward.
- Aproximar-se do marcador aciona uma cena: Mancini caminha em direção a Lincoln com dois homens da Máfia Dixie.
- Mancini dispara a correr, e a equipe da Máfia Dixie o segue.
- Persiga e acerte Mancini com o dardo — ignore os mafiosos se puder.
- Leve-o até o Escritório do Marshall.
Atenção: na volta, um esquadrão de retaliação da Máfia Dixie embosca Lincoln. Mantenha o carro em movimento e não pare para lutar a menos que precise — o corpo no porta-malas torna um tiroteio complicado.
| Recompensa | Localização do Alvo | Complicação |
|---|---|---|
| Ray Duplass | Protestos no French Ward / Southdowns / Downtown | O corredor mais rápido dos três |
| Kurt Mancini | Pearl Diver Motel → pátio do French Ward | Emboscada da Máfia Dixie na entrega |
| Brian O'Malley | Double Barrel Bar, Bayou Fantom | Guardas armados no local |
Recompensa #3: Brian Patrick O'Malley (O Forasteiro)
Brian Patrick O'Malley é da velha máfia irlandesa de Baton Rouge. Com os federais se aproximando, ele fugiu para New Bordeaux para juntar dinheiro antes de escapar para o México. Ele está escondido com sua equipe no Double Barrel Bar em Bayou Fantom.
Onde Encontrar Brian O'Malley
Dirija até o Double Barrel Bar. Ao chegar, O'Malley está lá dentro conversando com vários homens. Quando a conversa termina, ele entra no escritório dos fundos para lidar com o dono do bar, que está amarrado no chão.
Estratégia de Captura
Esta é a mais fácil das três — se você tiver paciência.
- Espere do lado de fora do escritório dos fundos até O'Malley entrar sozinho.
- Acerte-o com o dardo pela porta enquanto ele está isolado.
- Ou lute contra seus homens ou simplesmente pegue O'Malley e saia andando.
- Dirija de volta ao Escritório do Marshall e fale com ele para terminar a cadeia de missões.
Como O'Malley se separa de sua equipe, você nunca precisa lutar contra uma sala cheia de mafiosos armados. Aproveite o tiro livre.
Restrições de Veículos para Transporte de Corpos
Não é todo carro em Mafia 3 que consegue carregar um corpo. Testes da comunidade confirmaram uma lista de veículos de frota que recusam completamente a animação do porta-malas:
| Veículo | Pode Transportar Corpos? |
|---|---|
| Berkley Stallion | Não |
| Bulworth Mohican | Não |
| De'Leo Traviata | Não |
| Griffin Marauder | Não |
| Pinkerton Titan | Não |
| Lassiter Nightcrawler | Sim, mas não confiável |
O Lassiter Nightcrawler tecnicamente funciona, mas a mecânica de posicionamento se comporta de forma diferente dos carros padrão e pode ser difícil de acionar. Se você tiver escolha, pegue qualquer outro.
Recompensas: O Que Você Realmente Desbloqueia
Terminar as três recompensas rende mais do que dinheiro. As recompensas de conclusão são:
- Conquista Skip Trace — o troféu/conquista ligado à cadeia de missões
- De'Leo Stiletto — adicionado ao seu menu de entrega como veículo chamável
- Decalque Bounty Hunter — disponível na Big Rick's Custom Auto
O De'Leo Stiletto é o prêmio principal. É um dois-portas rápido e estiloso que combina com o tema de caçador de recompensas, e o decalque correspondente permite que você mergulhe no roleplay.
Um Bug Conhecido que Vale a Pena Saber
Vários relatos da comunidade sinalizam que o De'Leo Stiletto às vezes falha em desbloquear após a conclusão da missão. Não há correção confiável documentada — alguns jogadores recarregam um save anterior, outros simplesmente nunca o recebem. Se o carro importa para você, considere fazer backup do seu save antes de entregar a recompensa final.
Dicas para Vencer os Cronômetros
A contagem regressiva é o verdadeiro inimigo na caça a recompensas do Mafia 3, não os fugitivos em si. Estes hábitos fazem a diferença:
- Planeje sua rota antes de aceitar. Saiba onde fica o Escritório do Marshall em relação a cada alvo.
- Use um carro rápido para o trecho de entrega. A emboscada na corrida de Mancini pune veículos lentos.
- Não lute contra civis. Qualquer briga em público queima tempo e atrai a polícia.
- Reabasteça dardos sempre. O Armário de Armas da garagem é grátis — não há desculpa para ficar sem.
- Atire dardos por trás. Os alvos desaceleram levemente quando não estão olhando para você.
Para um contexto mais amplo sobre a estrutura e o lançamento da DLC, o site oficial da franquia Mafia é a referência autoritativa para o conteúdo de Stones Unturned.
Perguntas Frequentes
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