Guia de Colecionáveis de Mafia III — Tipos e Locais
Rastreie todos os colecionáveis de Mafia III com nosso guia completo de revistas Playboy, Hot Rod e discos de álbum por New Bordeaux.
New Bordeaux recompensa os jogadores que olham além da história principal. Existem três tipos distintos de colecionáveis de Mafia III espalhados pelos dez distritos da cidade, e pegar todos eles desbloqueia troféus, conquistas e algumas das melhores construções de mundo que o jogo tem a oferecer. Mas aqui está o problema: nenhum desses itens aparece no seu mapa no jogo por padrão, e vários ficam dentro de locais bloqueados por missões que você só pode visitar uma vez.
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Quais Colecionáveis Existem em Mafia III?
Mafia III mantém seu conjunto de colecionáveis enxuto e temático. Em vez de esconder 200 penas ou bandeiras pelo mapa, o jogo oferece 34 itens divididos em três categorias, cada uma ligada ao cenário da Louisiana de 1968.
| Tipo de Colecionável | Quantidade Total | O Que Desbloqueia | Ícone no Mapa do Jogo |
|---|---|---|---|
| Revistas Playboy | 12 | Conquista/troféu "Playmate" | Não |
| Revistas Hot Rod | 12 | Conquista/troféu "Custom Car" | Não |
| Discos de Álbum (LPs) | 10 | Progresso de "The New Boss" + faixas do tocador de música | Não |
O detalhe crucial: nenhum dos três tipos aparece no seu mapa no jogo. Ou você tropeça neles, ou usa uma ferramenta de rastreamento externa. Essa escolha de design é o maior motivo pelo qual os completistas ficam frustrados.
Revistas Playboy
As 12 revistas Playboy são o colecionável mais comentado, e com razão — cada uma exibe um pôster vintage e um pequeno artigo quando você a pega. Elas estão colocadas em interiores pelos quais você normalmente passaria correndo: bares, motéis, armazéns e locais de missões da história.
Algumas das mais complicadas ficam dentro de áreas exclusivas de missões. Se você perdê-las durante a missão, pode precisar rejogar aquele capítulo pelo menu de replay de missões para pegá-las.
Revistas Hot Rod
As revistas Hot Rod funcionam quase de forma idêntica ao conjunto Playboy — 12 edições, todas escondidas em interiores, nenhuma marcada no mapa. A diferença está na filosofia de posicionamento. As edições da Hot Rod tendem a aparecer em garagens, oficinas mecânicas e áreas ligadas à cultura automotiva presente no conteúdo secundário do jogo.
Coletar todas as 12 rende o troféu "Custom Car". Relatos da comunidade sugerem que várias delas são fáceis de passar despercebidas porque se misturam a bancadas de trabalho e prateleiras bagunçadas.
Discos de Álbum
Os 10 discos de álbum são o colecionável com o maior retorno mecânico. Cada disco que você encontra adiciona uma faixa ao tocador de música do Lincoln no jogo, ou seja, sua coleção muda diretamente o que você ouve enquanto dirige por New Bordeaux.
| Tipo de Local do Disco | Distrito de Exemplo | Observações |
|---|---|---|
| Bares e clubes | French Ward | Frequentemente perto da jukebox |
| Lojas de discos | Downtown | Verifique atrás do balcão |
| Interiores de missões da história | Vários | Perdível se você pular |
| Prédios próximos ao esconderijo | Delray Hollow | Fáceis de pegar no início |
Onde Estão Todos os Colecionáveis?
New Bordeaux é dividida em distritos, e os colecionáveis estão espalhados por todos eles. Veja como a distribuição geralmente se divide com base nos esforços de mapeamento da comunidade.
| Distrito | Playboy | Hot Rod | Discos |
|---|---|---|---|
| Delray Hollow | 1 | 1 | 1 |
| Barclay Mills | 1 | 1 | 1 |
| Downtown | 2 | 1 | 1 |
| French Ward | 1 | 2 | 2 |
| Frisco Fields | 1 | 1 | 1 |
| Southdowns | 1 | 1 | 1 |
| Tickfaw Harbor | 1 | 2 | 1 |
| Pointe Verdun | 1 | 1 | 1 |
| River Row | 2 | 1 | 1 |
| Bayou Fantom | 1 | 1 | 0 |
As contagens variam um pouco nos mapas relatados pelos jogadores porque alguns itens ficam nas fronteiras dos distritos. Trate isto como um guia de planejamento, não como verdade absoluta.
O Problema das Missões Bloqueadas
Esta é a coisa mais importante a entender sobre os colecionáveis de Mafia III: alguns itens só existem durante missões específicas da história.
Se você completar uma missão sem pegar a revista que está na mesa, esse item fica inacessível no mundo aberto. Suas opções são:
- Rejogar a missão pelo menu de seleção de capítulos
- Carregar um save anterior
- Aceitar a perda e seguir em frente (não recomendado para completistas)
A experiência dos jogadores consistentemente aponta as seguintes como missões de alto risco onde os colecionáveis são fáceis de perder:
- Missões iniciais de tomada de pontos de venda em Delray Hollow
- Os momentos da história relacionados ao cassino em Downtown
- Qualquer missão ambientada dentro de um prédio no qual você não pode entrar novamente depois
Dica profissional: Antes de começar qualquer missão da história, verifique um mapa externo para aquele local específico. Leva 30 segundos e economiza horas.
Como Rastrear os Colecionáveis de Mafia III com Eficiência
Como o jogo se recusa a marcar colecionáveis no seu mapa, você precisa de ajuda externa. Aqui está o fluxo de trabalho prático que a maioria dos completistas usa.
Use um Mapa Interativo
A solução mais popular é uma ferramenta de mapa interativo que sobrepõe todos os locais de colecionáveis em New Bordeaux. O mapa interativo de Mafia 3 para New Bordeaux do MapGenie é a escolha padrão — ele permite filtrar por tipo de colecionável, marcar itens como encontrados e acompanhar seu progresso entre sessões.
Recursos essenciais que importam para esta jornada:
- Filtrar por categoria — alterne entre Playboy, Hot Rod ou Discos individualmente
- Marcar como encontrado — evita verificar duas vezes locais que você já limpou
- Ferramenta de medição de distância — útil para planejar rotas eficientes
- Pinos de localização personalizados — coloque seus próprios marcadores para itens que você está guardando para depois
O plano gratuito cobre o essencial. Um plano pago remove anúncios e adiciona perfis para múltiplas jogatinas, o que é genuinamente útil se você estiver fazendo uma segunda run.
Planeje Rotas por Distrito
Não persiga colecionáveis aleatoriamente. Limpe um distrito de cada vez, de preferência logo depois de tomar seus pontos de venda. Você já estará na área, os inimigos terão sido eliminados e você não desperdiçará tempo com viagem rápida.
| Passo | Ação | Por Que Importa |
|---|---|---|
| 1 | Termine todos os pontos de venda de um distrito | Elimina inimigos e desbloqueia interiores |
| 2 | Abra o mapa interativo, filtre aquele distrito | Mostra os pontos exatos de surgimento |
| 3 | Varra os interiores metodicamente | A maioria dos colecionáveis fica em ambientes internos |
| 4 | Marque cada achado no mapa | Evita buscas redundantes |
| 5 | Confira os itens bloqueados por missão | Evita perdas permanentes |
Fique Atento a Spawns Apenas em Interiores
Quase todo colecionável em Mafia III está dentro de um prédio. Isso significa que você vai verificar:
- Bares e cantos de jukebox
- Quartos de motel e criados-mudos
- Escritórios e mesas de armazéns
- Bancadas de trabalho de garagens
- Prateleiras e balcões de lojas de discos
Se você está passando de carro por um prédio se perguntando se vale a pena entrar, a resposta geralmente é sim, se for um local com nome.
Quais Colecionáveis São Perdíveis?
Nem todos os colecionáveis têm o mesmo risco. Itens do mundo aberto ficam disponíveis para sempre — você pode pegá-los na fase de limpeza pós-jogo sem problema. Os itens bloqueados por missão são os que exigem atenção.
| Nível de Risco | Situação do Colecionável | Recomendação |
|---|---|---|
| Baixo | Interiores do mundo aberto | Pegue durante a varredura do distrito |
| Médio | Prédios ligados a missões secundárias | Verifique antes de terminar a missão |
| Alto | Interiores de missões da história | Verifique o mapa externo ANTES de começar |
O consenso da comunidade é que cerca de um quarto de todos os colecionáveis fica em espaços bloqueados por missão. Isso é o suficiente para arruinar uma run de completismo se você for descuidado.
A Rede de Segurança do Replay
Se você perder algo, o recurso de replay de missões de Mafia III permite voltar a capítulos específicos. Seu progresso de colecionáveis é mantido, então rejogar uma missão para pegar uma revista perdida funciona bem. A desvantagem é o tempo — rejogar uma missão inteira por um item é tedioso, e é exatamente por isso que verificar antes da missão vale o esforço.
Recompensas pela Conclusão Total
Então o que você realmente ganha por caçar todos os 34 itens?
| Objetivo de Conclusão | Recompensa |
|---|---|
| Todas as 12 Revistas Playboy | Conquista/troféu "Playmate" |
| Todas as 12 Revistas Hot Rod | Conquista/troféu "Custom Car" |
| Todos os 10 Discos de Álbum | Trilha sonora expandida no jogo |
| Conjunto completo (todos os 34) | Quase 100% de conclusão + direito de se gabar |
Os discos de álbum são a recompensa mais satisfatória porque melhoram permanentemente sua experiência momento a momento. Há algo genuinamente agradável em desbloquear uma nova faixa e ouvi-la começar durante uma viagem pelo bayou.
Os colecionáveis de revista são mais sobre ambientação — anúncios vintage, artigos e fotografias que reforçam o cenário de 1968. Se você aprecia detalhes de época, eles valem a caçada por si só.
Notas para Caçadores de Conquistas
Para caçadores de troféus e conquistas, a jornada dos colecionáveis é obrigatória para a conclusão total. As três conquistas relacionadas a colecionáveis são simples quando você está rastreando os locais corretamente. O verdadeiro gargalo são os itens bloqueados por missão, não os do mundo aberto.
Erros Comuns a Evitar
Depois de ler incontáveis relatos de jogadores, alguns padrões aparecem repetidamente:
- Ignorar mapas externos completamente — o mapa do jogo não vai te ajudar, então se recusar a usar um rastreador garante uma run bagunçada
- Apressar missões da história — a maior causa de itens perdidos permanentemente
- Buscar aleatoriamente — varrer sem um mapa filtrado desperdiça horas
- Ignorar interiores — se você só verificar áreas externas, não vai encontrar quase nada
- Não marcar os achados — você vai procurar no mesmo bar três vezes
Evite esses cinco e o processo de coleta se torna uma tarefa relaxante de fundo em vez de uma obrigação.
Considerações Finais sobre os Colecionáveis de Mafia III
O sistema de colecionáveis de Mafia III é pequeno, mas exigente. Trinta e quatro itens em três categorias parece gerenciável até você perceber que nenhum deles aparece no seu mapa e uma boa parte está trancada atrás de missões da história que só acontecem uma vez.
A abordagem vencedora é simples: use um mapa interativo, varra os distritos depois de limpar seus pontos de venda e sempre verifique itens bloqueados por missão antes de começar um capítulo da história. Faça isso e você terminará com as três conquistas, uma trilha sonora mais completa e uma apreciação genuína por quanto detalhe de época a Hangar 13 colocou nos quartos dos fundos de New Bordeaux.
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